海外「どうしてこうなった?」日本の大人気RPG、西洋を意識しすぎて失敗か

頭を抱える女性 ゲーム

PC Gamerが掲載した「日本のRPGはこの10年で大きく成長しているが、なぜ『ファイナルファンタジー』はそれに続けないのか?」という記事がSNSで注目を集めています。
記事では、『ドラゴンクエスト』『軌跡シリーズ』『龍が如く』『ペルソナ』などの日本RPGが、プレイヤーの期待に応える一貫性と方向性の明確さによって成功している点を強調。一方で、『ファイナルファンタジー』シリーズは最近のタイトルで評価が分かれ、苦戦していると指摘しています。この記事に対して外国人からは「日本のRPGなのに西洋のアクションアドベンチャーになりすぎ」「西洋向けのゲームになっちゃったから」という意見が多くの共感を集めています。『ファイナルファンタジー』シリーズは、過去に独自の戦闘システムやストーリー展開で高い評価を受けてきましたが、近年の作品ではリアルタイムアクションに寄せたゲームデザインや、海外市場を意識した要素が増えていると指摘されています。これに対して、「昔ながらのコマンド式バトルや王道RPGの魅力が失われている」と感じるファンが多いようです。
スポンサーリンク

海外の反応

海外の匿名希望さん
日本のRPGなのに西洋のアクションアドベンチャーになりすぎなんだよね

 

海外の匿名希望さん
FFが昔の姿を失ったから

 

海外の匿名希望さん
もはやJRPGですらないから

 

海外の匿名希望さん
シリーズのアイデンティティがなくなった
唯一のアイデンティティが「期待された売上に届かないこと」だなんて

 

海外の匿名希望さん
シリーズの根幹を捨ててより大衆向けに走った結果
XVIはもはやキャラクターアクションゲームだ 恥ずかしいわ

 

海外の匿名希望さん
10で終わったと思うわ

 

海外の匿名希望さん
ターン制戦闘を捨てたからだろうな
カメラの使い方とか曲も最高だったのに、なぜかアクションアドベンチャーの方向に走っちゃったし

 

海外の匿名希望さん
外から見る限り、FFシリーズは一度も触ったことないけど80年代からゲームやってきてる俺でもFFファンが「もうファンの求めてるものがない」って言ってるのはよく聞く
ただのオープンワールドアクションゲームになったって感じ?

 

海外の匿名希望さん
実はFFシリーズの中でも一番過小評価されてるゲームの一つだと思う
ストーリーとシネマティクスは本当に素晴らしかった

 

海外の匿名希望さん
昔ほど人気はないけど今でもファンはいると思うよ
FF自体は好きだけどRPG自体がもう人気じゃないんだよね

 

海外の匿名希望さん
FF14は今でも世界で一番人気あるゲームの一つだよ

 

海外の匿名希望さん
もともとJRPGって低コストで長く遊べるジャンルだったのに
SEが欲張ってAAAクオリティで長いゲームを作ろうとしてターン制もやめちゃって結果シリーズにダメージを与えただけなんだよ
だから14はうまくいったんだろうな

 

海外の匿名希望さん
それでもFFは他のJRPGより売れてるよな?

 

海外の匿名希望さん
本来のターゲット層を置いてけぼりにして新規層を狙いすぎた

 

海外の匿名希望さん
一時的な独占とかRPGジャンルから外れすぎたとか
ゲーム自体は好きだけどFF感が薄いよね

 

海外の匿名希望さん
PS2時代の途中からターン制戦闘を捨てちゃったのが原因じゃない?

 

海外の匿名希望さん
他にFFみたいなリアルグラフィックのJRPGある?

 

海外の匿名希望さん
1つのコンソールだけで出すからだよな
同時にPC版も出せばいいのに

 

海外の匿名希望さん
ポケモン以外でFFより売れた日本のRPGある?

 

海外の匿名希望さん
ずっとFF好きでファンだけど個人的には微妙な時期が続いてた
あとメインタイトルの間隔が長すぎて興味を持続するのが難しい

 

海外の匿名希望さん
FFはもうRPGじゃないんだよ

 

海外の匿名希望さん
FF感がなさすぎてやめたわ
戦闘は単調で簡単すぎて14時間やって辞めちゃった

 

海外の匿名希望さん
濃いストーリーが好きな人が減ったんだろうね

 

海外の匿名希望さん
簡単に言うと、PS独占だからだよな
PC版出る頃にはみんな興味なくなってる

 

海外の匿名希望さん
FF7リメイクは結構いい感じだけどね
次はFFタクティクスみたいなのが欲しい

 

海外の匿名希望さん
ターン制がもういらないとか思ってるんだろうな
でも龍が如くを見ろよ、昔みたいなシンプルで魅力的なキャラの物語じゃなくて複雑すぎてキャラも覚えられないストーリーになってる

 

海外の匿名希望さん
ターン制復活してほしい
個人的にただX押すだけのゲームは好きじゃない

 

海外の匿名希望さん
西洋向けのゲームになっちゃったからだよ

 

海外の匿名希望さん
ストーリーが微妙でコンソール独占だから

 

海外の匿名希望さん
俺はどうでもいいけど、ゲーム自体は最高だと思う

 

海外の匿名希望さん
素晴らしいターン制RPGだったのに安っぽいデビルメイクライに成り下がった
DMCがやりたければDMCやるって、頼むから昔みたいに戻してくれ、ターン制の戦闘が欲しい

 

海外の匿名希望さん
RPGじゃなくなったからじゃね?

 

海外の匿名希望さん
日本が一番輝くのは、自分たちの得意なことをやっている時だと思う、本来の姿を大事にして、ルーツに忠実であることが大事なんだ
FF16は西洋を追いかけて、ゲーム・オブ・スローンズを意識しすぎて、ゲームプレイやジャンルにおける自分たちの遺産を軽視した、それが失敗の原因だよ

【海外の反応】あの有名日本企業にポリコレの魔の手…海外ファンから心配の声が広がる
海外で「Dragon Ball Sparking Zero」と「Unknown 9 Awakening」という2つのゲームが比較され、議論を巻き起こしています。問題のX(旧Twitter)の投稿では、「Dragon Ball Sparkin...(続きを読む)
海外「日本の勝ち!」ポリコレで迷走する欧米のゲーム業界の衰退っぷりが話題に
X(旧Twitter)のある投稿が海外で話題になっています。投稿者は、「西洋のゲーム開発者たちはウォーク(woke)なアジェンダを追求するあまり、本来の目標を見失っている。ゲーム・オブ・ザ・イヤーのノミネーションに、西洋のスタジオ作品は一つ...(続きを読む)
海外「ポリコレのせい」停滞する西洋に対して成長続ける日本のゲーム業界に注目が集まる
Xで、西洋と日本のエンターテインメント業界の対比についての投稿が話題を呼んでいます。この投稿では「西洋の業界は崩壊しつつあり、持続可能性に苦しんでいる。一方で日本の業界は成長し拡大している」という指摘がなされ、「西洋では何を間違ってしまった...(続きを読む)

引用元:
x.com/pcgamer/status/1862197594597839062

error: Content is protected !!